Théo Malinowski

Étudiant en Master Réseaux et Télécommunications

Développement d’applications et sécurité (DAS) à l’Université de Reims Champagne-Ardenne

Passionné par le programmation développement informatique, l’administration systèmes et réseaux, ainsi qu’en la cybersécurité.

Développement & Programmation

Infrastructure & Système

Projets professionnels

Conception d’une interface utilisateur VR

Technologies : Unity • C# • Réalité Virtuelle (VR) • UX/UI • Interaction 3D • Git

Lieu : Laboratoire MEDyC , Université de Reims Champagne-Ardenne

Développement d’une interface utilisateur en réalité virtuelle sous Unity pour DURABIN, une plateforme de visualisation et de simulation moléculaire. Le projet visait à concevoir une interface immersive, intuitive et diégétique, adaptée à un public scientifique et non expert. Travail centré sur l’ergonomie VR, la modularité des menus, l’interaction via contrôleurs et l’optimisation de l’expérience utilisateur dans un environnement 3D.

Lien du projet

Création d'un espace client/collaborateur

Technologies : Laravel (PHP) • Tailwind CSS • Ajax • MariaDB • Linux • Nginx

Lieu : S2CO (Reims)

Dans le cadre d'un stage de deux mois, j'ai aidé à développer une solution web complète pour un cabinet de conseil et de comptabilité. La mission principale consistait à concevoir un espace client permettant le dépôt et la catégorisation simplifiée de documents comptables, avec un envoi automatisé vers le logiciel de production Inqom.

Plateforme de gestion de véhicules d’occasion

Technologies : Laravel (PHP) • Tailwind CSS • Ajax • MariaDB • Linux • Nginx

Lieu : FIMP (Reims)

Projet en cours de finalisation. Dans le cadre de ce projet pour FIMP, une société spécialisée dans la revente de véhicules d’occasion, j'ai pris en charge l'intégralité du cycle de création d'une plateforme web sur mesure. Ce site a pour objectif de mettre à disposition le catalogue de l'entreprise et de faciliter la mise en relation avec les acheteurs.

Projets universitaires

Gestionnaire de Vidéothèque (API & Client)

Technologies : Python (Flask) • API REST • Tailwind

Mise en place d’une API REST avec Python/Flask pour gérer la vidéotech des utilisateurs. Une interface web (Tailwind) communique avec l’API pour permettre la recherche de films via l’API externe TMDb, l’ajout de films à sa vidéotech physique ou numérique, et la consultation des vidéotechs d’autres utilisateurs.

Lien du projet de l'API REST Lien du projet de l'interface

Développement de la plateforme de gestion des "Jeux de l’URCA"

Technologies : Laravel (PHP) • Ajax • Bootstrap

Dans le cadre d'un projet universitaire, j'ai co-développé une application web complète dédiée à la gestion d'un événement sportif : les Jeux de l'URCA. L'objectif principal était de fournir une interface permettant de consulter et de mettre à jour en temps réel les résultats, les classements et les actualités de la compétition. Ce projet à valu la note maximale et l'intégration d'éléments dans le site officiel.

Lien du projet Demo

Développement d’un jeu d’énigmes en Java

Technologies : Java • JavaFX • Swing • Sérialisation

Dans le cadre de mon cursus universitaire, j'ai conçu et développé une application de jeu d'énigmes inspirée du célèbre jeu de cartes Unlock!. L'objectif était de transposer l'expérience d'un Escape Game physique. Pour ce faire, j'ai implémenté la mécanique centrale de fusion de cartes et développé plusieurs mini-jeux interactifs. Ce projet à valu la note maximale.

Lien du projet Vidéo du projet